”一剑纵横三万里,剑气光寒十九州”
这段来自于古龙笔下的经典名句,是否唤起了你的武侠之魂?
最近有这样一支广告片,虽说里面没有谢晓峰,也没有仗剑走江湖,但它却靠着一把古琴、一段音律。在短短的1分多钟内,就上演了一场剑拔弩张的竹林之战,带人走进剑侠情缘的逍遥世界。
是的,它就是由西山居自主研发,西山居、盛趣游戏联合发行的mmorpg手游《剑网1:归来》发布的逍遥门派宣传PV。
限时1天的武侠挑战
其实从接到品牌brief的那一刻起,给到鱼谈团队制作的时间是非常紧迫的。客户提供了初始脚本,故事表达较为凝练,需要导演、策划团队的进一步拓展。影片需要以逍遥派大师姐为主角,去展示逍遥派的独特武学——以琴御敌。
部分脚本分镜
但初始脚本的镜头组较为简单,可想而知,很难拍出期望中的逍遥武侠之境。
于是,团队对影片的调性重新做了调研与评估,进一步精细化了脚本。将原先脚本的 8个镜头细化到了60个镜头。从前期筹备到后期执行更是力求完美,而最后留给团队的拍摄时间实际上只有1天!为期如此之短,我们还是选择迎难而上!
时间紧迫,如何保持武侠大片质感?
1. 场景、演员妆造的用心筹备
场景设计,起到为一场戏定调的作用,是否能拍出“氛围感”,很大程度上取决于场景的选择和设计。为了呈现出更好的观感,既能表现出主角独坐抚琴的清幽氛围,又能塑造大战将至,山雨欲来的凝重,同时还要让整个情节合理可信。
因此在场地上我们选择全实景拍摄,让演员吊着威亚,在纯天然的竹林景区中上演这场江湖大戏,以赋予动静之间皆是身临其境的感觉。
花絮照
由于脚本设计了日戏和夜戏两种不同氛围风格的打斗,因此镜头的配合和灯光调试都需要大量时间。摄制组成员集体的反复努力、多次尝试,就是为了能完美地表达整体视觉与空间层次。
主角的妆造设计也是影片的一大亮点。由于逍遥派是《剑网1:归来》手游中新增的门派,所以演员头饰与衣服的选用,我们尽量按照原画去定制。毕竟只有较高的还原度,玩家看完宣传片后才能更有代入感。
妆造对比
2. 武打动作的巧妙编排
执行过程中的一大挑战,莫过于女主角没有武打基础。
许多导演设计的精彩动作,都需要排练才能完成,即使男配角们个个武打技巧“满级”,也抵不过时间的紧迫,只好作罢。而且这份超高还原度的妆造,需要耗费很多时间,且都是定做品,没有第二份,即使上替身也非常耽误拍摄进度。
为了呈现出“武侠感”的动作戏,我们请到了曾作为《白发魔女传》、《英雄无悔》等影视剧武术指导的华导来进行武术指导拍摄;华导凭借过往丰富的经验,当即根据演员与现场环境,为主角量身打造了一套行云流水的打戏动作,让我们来看看在最终成片里的效果吧!
刺客从竹林冲出的一瞬间,主角以古琴为“剑”,气定神闲翻琴御敌。
为了让影片更有节奏感,动作设计上敌人是从少到多,从无谋到群攻。
敌人变多,主角弹奏的曲目节奏随之加快,威力也随之变强,渐渐将影片节奏推向高潮。
3. 别出心裁的细节设计
音乐的选择可以说是整部影片点睛之笔,符合整体意境的配乐尤为重要。
后期配音时,团队在古琴老师的指导建议下,去挑选主角弹奏时的古琴配乐。当悠扬又气势磅礴的音律,映衬于情节和画面之中,影片的感染力大大增强了,不但更富有意境,同时将高贵冷艳、果决的逍遥派女掌门形象刻画得淋漓尽致。而古琴声戛然而止,一笔水墨字画转场的刹那,主角如梦初醒,现实与《剑网1:归来》逍遥派的交织,带给观众的,是更强烈的艺术享受和新的心灵体验。
琴声渐止,一笔水墨转场。
家里,主角画好一副水墨画,画中,竟有人坐于山中抚琴。
水墨动画,出现游戏人物立绘与slogan结尾,回归宣传片主题。
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